Cosas que haces mal cuando escribes fantasía   Inteligencia Narrativa

Coisas que você faz de errado quando você escreve fantasia, Inteligência e Narrativa

O gênero de fantasia, de modo geral, é um gênero artístico que se caracteriza pela presença de elementos que rompem com a lógica e a realidade dos presets. E como um gênero que é, está presente na literatura, cinema, jogos de vídeo, banda desenhada, jogos de rpg… e até Mesmo na mitologia antiga! Você poderia dizer, na verdade, que é o gênero mais antigo e, porque não dizê-lo, um dos mais populares. Mas quando algo se torna tão popular, é explorada em todos os formatos possíveis. Em seguida, é inevitável que alguma outra história vai dar errado. Muito ruim.

Estes defeitos normalmente presentes no gênero de fantasia, referem-se ao invés de mundos que defendem o realismo dentro da fantasia. Universos que nos mostram um mundo cheio de impossível, mas sem perder o personagem, de modo real e próximo. É neste terreno, quando o risco é maior e, muitas vezes, levante-se quando passamos literais. Esses são alguns dos erros mais comuns que as pessoas fazem quando escrever fantasia.

Você não sabe o foco sobre a imortalidade em um personagem

Espanta-Me a quantidade de novelas, filmes e séries de grande sucesso que cometem este erro. Uma decisão que revela falta de interesse e a ignorância sobre a construção de personagens. Para não dizer que tudo gira na base de um tópico criança e só se desenvolveu mau aqueles autores que não têm imaginação suficiente para ver além do óbvio. Refiro-me a esses personagens imortais com milhares de anos de idade, são mais estúpidos do que uma pedra.

“Eu tenho mais de quinhentos anos, mas o argumento deste pré-adolescente é muito convincente.”

Imagine o vilão vampiro que tem 1.666 anos e tem estado presente nos grandes acontecimentos históricos, tem conhecido pessoalmente muitas das grandes personalidades que mudaram o curso da humanidade e de leitura, bibliotecas inteiras em seus insondáveis da existência. Imagine a mente de uma criatura tão… bem, não ser muito inteligente, quando o herói, de 17 anos, encontra um caminho para o ataque com uma estaca no coração. O que 1.666 anos não veio com a ideia de montar um peitoral? Talvez feche a porta da cripta com uma chave antes de dormir? Por que ele iria atacar diretamente o herói que tem a única espada capaz de matá-lo?

É irritante para encontrar este tipo de personagem. E depois há aqueles personagens que têm anos de mais, mas como se não. Como um verdadeiro “vampiros”, de 115 anos, cuja única motivação na vida é ir namorada. Não que seja um personagem bidimensional, é que sua própria existência é irrelevante. Uma pessoa de sua idade, com suas capacidades mentais intactas (como normalmente é representado, na maioria dos casos), teria aspirações de lenda, e as suas ambições só poderia ser confundida com o fato de ser imortal. Como se costuma dizer: “Mais sabe o Diabo por velho do que por Diabo.” E é por isso que você deve ter este provérbio em mente quando criar personagens tão longa duração. Não tem necessariamente de ser vampiros, eles podem ser elfos, Nicolas Flamel ou um cyborg hiperespaço (sim, a ficção científica também sofre de inmortalitis estupidis). Seja qual for o seu imortal, torná-lo consistente com sua idade.

Tudo o que não tem sentido, um assistente fez isso

Em todo o mundo de fantasia que finge não há uma boa dose de magia. Mas este fato não é incompatível com a consistência interna e contra o pano de fundo do universo. Mesmo em mundos que não são tão absurdo como Mundodisco de Terry Prattchet, onde o mundo é plano e suporta quatro elefantes em uma tartaruga, mesmo lá, a magia é a consistência. É um absurdo, imprevisíveis e, às vezes, até mesmo cômico. Mas é sempre realista e coerente com as leis físicas do mundo.

Você não pode esperar para a concepção de um mundo onde todas as pessoas viajam pelo cavalo, mas magos e alquimistas pode se teleportar com a mesma facilidade com que fritar um ovo. O pior é quando, em uma cena o mago sai de sua casa, recebe um cavalo e vai para o mercado da cidade. E em outra cena ele se teletransporta e vai para o país vizinho para avisar o rei de uma ameaça iminente. Um prodígio por isso, iria explodir e outra coisa seria de mercado. É como se, em nosso mundo, alguns viajasemos burro e outros na ferrari.

Se o mundo tem magia, tem de justificar por que essa capacidade é exclusiva de determinadas pessoas. E, mais importante, por que o mundo não é beneficiado para níveis industriais ou talvez sim, o que você está fazendo? Um exemplo maravilhoso é o mundo de Earthsea, Ursula K. LeGuin, ou a Crônica do matador de reis, de Patrick Rothfuss. Em ambos os universos não é magia, mas a sua presença no mundo e o uso do mesmo é regulada de uma forma que é orgulhoso pelos autores.

O povo-pássaro, que veio das árvores

Em alguns mundos de fantasia, Darwin teria cometido suicídio. Mundos onde uma raça de homens-cão para viver com os elfos. Mundos onde ursos falantes, gigantes, trolls e gnomos estão indo a um piquenique na floresta domingos. Mundos onde uma raça de homens-pássaro, lagartixa-homens, fadas, vampiros e elfos vivem em harmonia e vão juntos às compras no mercado. Inconsistências de evolução aúpa, ao olhar, olhar são um completo absurdo criativo.

Isso, em um jogo de role-playing, como Dungeons & Dragons, é admissível. Porque a essência do jogo é esta: usar a imaginação e buscar a diversidade entre os personagens. Não importa o quão inconsistente que em um grupo de cinco pessoas, todas elas são espécies diferentes. Mas um romance não é um jogo de role-playing. O objetivo e a finalidade do mesmo é muito diferente.

Uma raça inteligente, tal como o entendemos, não é o mesmo como uma raça de fantasia. Uma pessoa asiática e branca são raças diferentes, mas se falamos de elfos, orcs, goblins, gnomos, fadas… estamos falando de espécies. É comum referir-se a eles como corridas, da mesma forma, é comum falar de grupos étnicos quando falamos de nós raças. Em qualquer caso, uma raça de fantasia não tem nada a ver, mas não muito longe, com o nosso conceito de raça.

Nós, como seres humanos, que derivam todos da mesma linha evolutiva, não importa a cor de sua pele, ou suas características. Somos da mesma espécie. Agora, um ogro e um anão (referindo-se ao típico todos nós sabemos), têm em comum a mesma coisa que a espécie humana e as pombas: basicamente, nada. E aí reside o problema de muitos autores que, ignorando isso, você acha que um ser humano e um gigante de gelo são primos distantes. Isto leva a resultados tão absurda como continente do tamanho da Austrália, com mais de cinquenta dominante raças diferentes.

Em o Senhor dos Anéis, de J. R. R. Tolkien, cada raça tem sua própria linha evolutiva, ou tem uma fonte de magia bem resolvido. Os orcs, por exemplo, são uma perversão da a magia dos elfos, portanto, têm características comuns (tais como as orelhas pontudas). Os anões têm mais proximidade com os seres humanos do que gostariam de admitir. E os hobbits têm a sua própria linhagem evolutiva do curso. Todas as raças da Terra Média tem um propósito e são o resultado de um elaborado e premeditado de fundo.

Se você deseja que no seu mundo de fantasia, há corridas original, que começa no início e pergunte a si mesmo: como se chegou a este tipo aqui em cima?

Talvez, na aurora do mundo, o primeiro homo erectus tomou consta de duas fases evolutivas depois de uma idade do gelo. Um desses desenvolvido com características anfíbias para sobreviver em um pantanoso habitat, enquanto que a outra em concha para um caiu sorvete e desenvolveu um revestimento denso. Um milhão de anos mais tarde, o resultado é uma raça de homens-jeti e uma raça de homens-anfíbio. Darwin aprova.

O que você não pode reclamar é de que duas ou mais espécies dominantes e totalmente diferente de ter vivido no mesmo território, como se nada. Deixar tempo suficiente para a evolução de fazer o seu trabalho. Alguns milhares de milhões de anos é o mínimo que você precisa de uma espécie para formar uma civilização própria. Chamada de “raça antiga” um punhado de homens-gato porque ele apareceu duas centenas de anos atrás, e desceu das árvores, é ridículo pensar que a América foi colonizada poucos homens-peixes que saíam do mar.

Não include corridas no seu mundo sem pensar em fator de evolução. Não fazê-lo. A sério, não. Mundos de fantasia não são conclaves intergaláctico onde há speciess alinígenas em perfeito equilíbrio. Isso não é uma novela de fantasia, é o episódio de Rick e Morty.

Você acha que todos falam uma linguagem universal

Só há uma coisa pior do que um romance onde raças como fantástico desubicadas se relacionam entre si: todos eles falam a mesma língua. O que soa absurdo, certo? O homem-lagarto de língua perfeito latina, o kobold poliglota, ou que espécie de seres polvo que não tem boca, mas você pode fazer um desafio fluentemente em inglês. Acredite ou não, isso é verdade, ler um romance real. Sim, aqueles que estão nas prateleiras e vendidos.

“Eu tenho a B1 do orc na academia do meu povo.”

Voltando ao que “não é a mesma raça que a espécie”, o idioma é o mesmo. Não só por ser diferente do que o sotaque, mas o próprio uso da língua ou da linguagem seria diferente. Uma espécie de pássaros evoluíram e inteligente não pôde pronunciar palavras humanas, e vice-versa. Um homem-crocodilo, com uma boca cheia de dentes não poderia ter um léxico idêntico ao nosso. Não é como nos filmes da Disney, onde os animais abrir a boca e começar a falar e não mais. Não funciona assim.

Cada espécie tem que criar o seu próprio sistema de comunicação, sobre a base de seu próprio caráter e natureza: uma espécie de pássaro-os homens pudessem se comunicar usando um código que mezclase sons, os gestos e a exibição de sua plumagem; uma espécie anfíbia que criar uma linguagem que pudesse ser realizado sob a água; enquanto que seres desprovidos de sistema de voz e ouvir seria procurado vias de comunicação alternativos, que não tinha nada a ver com o som.

Dito isto, agora você vai entender por que acho que é tão raro ver um newt falar perfeito espanhol. Mr writer é inconsistente: eu Vivo sob a água, como diabos eles estão falando a nossa língua!

Na Idade Média não havia dentistas ou esteticistas

A maioria dos romances de fantasia são desenvolvidas em um mundo que é arcaico, geralmente medieval. Embora esta não seja uma característica exclusiva do gênero de fantasia, sim, isso é uma característica normal. No entanto, muitos autores (incluindo, de popularidade), não parecem levar em conta as condições em que eles viviam em plena idade média. É como se estivéssemos usando apenas os aspectos positivos do mundo e obviásemos o negativo.

Higiene na Idade Média era algo trivial. Mesmo entre a nobreza, era comum que não para tomar banho. Há algumas pessoas que tomaram um ou dois banhos por ano, e eles eram tão quente. A belas donzelas da corte usado para ser armadilhas para os piolhos e percevejos em sua desordenada penteados, para evitar que eles picase a cabeça.

Não havia dentistas. A coisa mais próxima de um dentista era um senhor que começou uma paixão e eu estava esmagado pela decadência, com um ferro fundido. A boca do povo eram uma verdadeira bagunça. Ninguém estava lá para preservar intactos todos os dentes.

Em resumo: na Idade Média, a prática comum era encontrar pessoas sujo, com os piolhos e outros parasitas, irregulares, estatura baixa, com a cabeça careca, com a pele, agredidas… mas Então, de onde vem esse elenco de Adonis e Afroditas de muitas histórias fantásticas na idade média? Vale a pena destacar o clássico herói, loira de cabelos recém-lavados com o melhor shampoo e condicionador do reino, e uma dentadura, que cega para refletir os raios do Sol. E como esquecer a bela camponesa, filha do moleiro, que passou a imposto sobre o trigo em uma clínica de remoção de cabelo e alguns implantes dentários.

Ok, eu entendo que ninguém gosta de seus heróis e heroínas são feios, irregulares e careca. É compreensível a destacar os aspectos mais positivos do herói, e esconder os negativos. Mas é necessário que todo o mundo ser tão bonito e perfumado?

Armas e armaduras de espuma de

Topicazo de fantasia e raro é o formato em que não se apresenta: as armas e as armaduras parecem ser feitas de 100% algodão. Na Idade Média, um cavaleiro com armadura completa precisava de um guindaste (sim, um guindaste, literalmente) para chegar até o seu cavalo. No entanto, na fantasia (ou em algum outro romance hisórica mal documentado), o personagem com uma armadura sobe para seu cavalo, um barco, atravessaram o campo de batalha com a espada safado de lado e curta a cabeça com uma grande facilidade, como a que sai em flip-flops para podar sebe. Vamos ser realistas: para o bem treinados e bronzeada foi, sem cavaleiro medieval foi capaz de esgrimar vagamente uma espada safado com uma única mão, enquanto estava incrustada em aço e passeios a cavalo.

Como um autor, não ignore o peso da armadura e armas. Lembre-se de que material eles foram forjados e o esforço envolvido no simples ato de pegar.

Resumindo, se você quer que a sua fantasia romance é um desastre total, faça o seguinte: – o vilão é metade vampiro e metade homem-peixe, e também é imortal. Mas o herói, um elfo, com a ajuda de seu melhor amigo, o homem-coelho, eles conseguem derrotá-lo, graças à magia da espada que só mata aqueles que são metade vampiro e metade homem-peixe. Vitorioso, o herói se casa com a princesa do reino, a humana e a supermodelo. No final de nove meses, de ter filhos, semielfos e todos estão felizes e comer homens,-perdizes.

Deixe uma resposta

O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *